InkRoom · Visual & Batch Design Studio
AI キャラクター一貫性:設定と参照
キャラクターの一貫性は明瞭な参考と固定した外観の指示で保ちます。顔型・髪型・衣装・特徴を先に決め、動き・画角・舞台を変えていきます。
キャラクター設定画には何を含める?
| 参考画像 | 記録する内容 | 使う場面 |
|---|---|---|
| 正面 | 顔型・顔の各部・衣装の前面 | 会話・正面・半身の画面 |
| 側面 | 鼻筋・あご・髪型の輪郭 | 横顔と振り向き |
| 全身 | 体形・靴・アクセサリー | 動き・遠景・複数人物の配置 |
この3つのシーン別レシピから始める
リンクはプロンプトを入力するだけです。必要な参照画像を追加し、予想クレジットを確認してから生成してください。
三面図の設定
参照画像の要件:顔と服装がはっきりしたキャラクター参考画像 1 枚。
参考キャラクターの正面・側面・背面を、同じ高さで横に並べた三面図を作成してください。全身の立ち姿で、髪型、服の構造、靴、アクセサリーを維持し、無地背景で見出しや文字は入れないでください。表情のセット
参照画像の要件:承認済みのキャラクター正面設定画。
同じ参考キャラクターで、落ち着いた顔・喜び・困惑の 3 表情を作成してください。正面の半身で、顔型、瞳の色、前髪、襟を保ち、光を統一してください。年齢やアクセサリーを変えないでください。外観を保って舞台を変更
参照画像の要件:キャラクター全身画と図書館の参考画像。
参考キャラクターを図書館の通路に配置してください。全身で閉じた本を 1 冊持ち、髪型、顔立ち、服の配色、靴を維持してください。暖かい室内光を使い、人物と本棚の位置関係を明確にしてください。公開前のチェックリスト
- 顔型・瞳の色・生え際が統一されている
- 襟・袖口・アクセサリーの位置が一致
- ショットサイズを変えても身体比率が自然
- 承認済みの設定を後続ショットの参考として保存
FAQ
舞台を変えるたび外観を書き直す?
固定の外観説明と同じ設定画を引き継ぎ、舞台、動作、画角だけを変更します。どの変更で外観がずれたかも把握しやすくなります。
横顔と正面が別人に見えるのはなぜ?
横顔には鼻筋、あご、髪型の輪郭情報が必要です。同じキャラクターの側面参考を加え、正面と横顔の設定を承認してから連続ショットに使ってください。
着替えるとき何を保つ?
顔型、髪型、瞳の色、見た目の年齢、特徴的なアクセサリーを保持項目にします。新しい服を別に説明し、完成後に設定画と照合してください。
参考資料
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