游戏素材 - 古庙 3D 立体透视模型

3D模型 · 古庙 · 建筑模型 · 等轴测 · 微缩场景
分类:游戏素材
更新于
提示词
以 REFERENCE_0 作为建筑参考,将雕刻场景转化为写实的手工 3D 微缩透视模型 / 比例模型。保留原有的古庙、梯田山坡、石挡土墙、阶梯、树木和微小的人像,但将所有元素从平面插画转换为具有深度、阴影和触感细节的实体模型材质。以高角度的 45 度等轴侧视图呈现,背景为简洁明亮的摄影棚背景。在整个地形下方添加一个抛光的深色木质展示底座,并在前缘中心处固定 1 个黄铜铭牌,铭牌文字为 {argument name="plaque text" default="The Temple of Artemis"}。使地形看起来像博物馆级的建筑模型:雕刻的石块、岩石悬崖纹理、微型灌木和柏树、风化的象牙色庙宇立柱,以及细腻的自然色彩。在保持参考图整体布局的同时,使其呈现出实体收藏模型的质感,而非绘画作品。使用提示词GPT 内容评估
AI 自动评价,仅供参考
模型:GPT-6-luna 综合:8.8 / 10 提示词质量:8.6 / 10 图片表现:9.2 / 10 图文一致:8.7 / 10 示例图已高质量呈现提示词要求的博物馆级古庙微缩模型,主题鲜明、细节丰富,少量措辞与参考图约束仍可进一步明确,整体适合上线。
评价于