游戏素材 - 风格化松树游戏资产图集

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风格化松树 · 树木资产 · 游戏资产图集 · 正交视图 · 3D建模参考

分类:游戏素材

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提示词

目标:为标记为 {argument name="asset code" default="TREE01"} 的风格化针叶树创建简洁的游戏资产概念图集,旨在转换为 3D 模型。

画布:宽幅横向概念艺术图,采用纯浅灰色背景,柔和的摄影棚灯光,无环境背景,无装饰边框。使用柔和的自然色彩和绘画感半写实奇幻游戏风格。

布局:展示 4 种树木形态:左侧为 1 个大型正视图,中间为 1 个大型侧视图,右侧为 1 个大型后视图,底部中央为 1 个较小的游戏比例视图。添加 2 个比例参考:大型正视图旁放置一个垂直高度标尺,标注为 {argument name="tree height" default="9 m"};小型游戏视图旁放置一个灰色人类剪影,并配有一个短的垂直标尺,标注为 {argument name="human height" default="1.8 m"}。在树木下方放置视图标签:{argument name="front label" default="FRONT"}、“SIDE”、“BACK”和“GAME VIEW”。

主体细节:该树为高大的云杉或冷杉,具有粗糙笔直的树干、可见的灰褐色裂纹树皮、底部的外露根部以及分层的下垂枝条。叶片茂密但不规则,由参差不齐的针叶簇组成,颜色为去饱和的橄榄绿、深松绿和阴影炭绿色。轮廓呈三角形且自然,树冠尖锐,枝条长度不对称,靠近树干处可见部分裸露枝干,下部枝叶宽大并向上逐渐变细。侧视图应看起来更窄且枝条重叠,后视图应从背面展示相似的叶片堆叠和树干结构。小型游戏视图应以缩小比例重复相同的树木设计,并与人类剪影并排以体现比例。

排版与注释:将资产代码置于左上角,使用简洁的衬线字体,字号较大且为黑色。在每个视图下方使用黑色小号衬线字体标注。标尺为细深灰色垂直线,配以小型大写字母和低调的测量文字。

约束:保持图集整洁且符合正交投影,三个大型视图之间的比例保持一致。严格使用所描述的 4 种树木形态和 2 个比例参考,避免添加额外的植物、岩石、UI 元素、纹理、Logo、水印或背景景观。
使用提示词

GPT 内容评估

AI 自动评价,仅供参考

模型:GPT-6-luna
综合:8.6 / 10
提示词质量:8.9 / 10
图片表现:8.5 / 10
图文一致:8.4 / 10
整体已达到较高质量,图集清晰且比例标注齐全;但三个大型视图的角度区分不足,侧视图和后视图不够明确。

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