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游戏素材 - 古庙 3D 立体透视模型

游戏素材 - 古庙 3D 立体透视模型

以 REFERENCE_0 作为建筑参考,将雕刻场景转化为写实的手工 3D 微缩透视模型 / 比例模型。保留原有的古庙、梯田山坡、石挡土墙、阶梯、树木和微小的人像,但将所有元素从平面插画转换为具有深度、阴影和触感细节的实体模型材质。以高角度的 45 度等轴侧视…

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