InkRoom AI 프롬프트 라이브러리: AI 이미지 생성·참조 이미지 프롬프트 템플릿
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游戏素材 - 可爱的蓝色像素史莱姆精灵
在纯白色背景上创建一个可爱的像素艺术游戏精灵:一个正面朝向的 Q 版水系史莱姆吉祥物,形状像一个有光泽的圆形水滴,颜色为 {argument name="slime color" default="bright cyan blue"},带有深蓝色像素轮廓和柔和…

品牌视觉识别图
[中文] 创建一个包含100种不同奇幻RPG物品的10×10网格,以经典像素艺术风格渲染(16位或32位精灵图美学,让人联想到SNES/GBA时代的日式RPG)。每个物品应出现在其独立的方形瓷砖中,下方带有简短清晰的标签。在白色背景上保持网格整洁。使每个物品在…

个人资料 / 头像 - Q 版奇幻法师像素精灵
在纯白色背景上创建一个居中的 8-bit 像素艺术精灵,展示 1 个正面站立、表情中性的 Q 版奇幻法师角色。该角色为 {argument name="character name" default="Astra"},是一位身材娇小的超变形女巫,拥有 {arg…

游戏素材 - Q 版奇幻法师像素精灵
在纯白色背景上创建一个居中的 8-bit 像素艺术精灵,展示 1 个正面站立、表情中性的 Q 版奇幻法师角色。该角色为 {argument name="character name" default="Astra"},是一位身材娇小的超变形女巫,拥有 {arg…

游戏素材 - 像素艺术动画精灵图
保持所附角色面部、发型、服装、配色方案和体型的一致性,生成一张包含 4 种适合游戏的像素艺术动作的精灵图,每种动作最多 4 帧。{argument name="frame size" default="每帧尺寸为 256x256px"}。 - {argumen…

社交媒体帖子 - 贝壳纹理像素艺术设计海报
请将我上传的每一张照片转化为独立的高端设计海报,而非多图拼贴,每张照片需单独输出。整体构图采用 3:4 竖版布局,上下区域高度严格保持 1:1,各占画面 50%。 上部保留原始照片,维持主体的身份、结构、姿态、真实质感、自然光影及原始色彩氛围,仅进行轻微的高…

游戏素材 - Chibi Pixel Samurai Transformation
Using the provided reference image as the character base, transform the armored samurai into a cute chibi pixel-art sprite while p…

游戏素材 - 无缝复古游戏地图纹理生成器
使用提供的参考图像(包含五条由白色间隙分隔的复古像素艺术游戏地图垂直条带),将其转换为单个无缝方形瓦片。移除所有白色分隔线,并水平延伸地形特征(绿色森林、蓝色水域、橙色道路和灰色城堡结构)以填充条带之间的空白区域。确保每个条带的边缘与相邻条带自然融合,从而创建…

100 个像素风物品网格
生成一张单图,里面包含 100 个完全不同的像素风物品,并且每个物品都带有有意义的标签

UI与界面
[中文] 创建一个包含100种不同奇幻RPG物品的10×10网格,以经典像素艺术风格渲染(16位或32位精灵图美学,让人联想到SNES/GBA时代的日式RPG)。每个物品应出现在其独立的方形瓷砖中,下方带有简短清晰的标签。在白色背景上保持网格整洁。使每个物品在…

UI与界面
[中文] 创作一张超高细节等距像素艺术时间线插画(3:4,4K),融合细节密度、象征性与隐喻。用户指定的主题为【Western Art Development】。 首先,围绕Western Art Development进行推理,确定:主题的中英文标题、涵盖的…

游戏素材 - 未来 AI 软件工程师像素艺术
想象一下当所有代码都由 AI 编写时,{argument name="subject" default="软件工程师"} 在 {argument name="year" default="2050"} 年会做什么。{argument name="style" …